rozszerzenie *.js
Moderator: Pomocy?!
rozszerzenie *.js
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; PL; rv:1.7.13) Gecko/20060414
- Gość
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
- Tomek
- Moderator
- Posty: 9041
- Z nami od: 19 sierpnia 2004, 06:52
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Da się - ale w XUL. Właściwe informacje znajdziesz w tym dziale:
http://mozillapl.org/forum/forum-14.html
Albo też za pomocą różnych rozszerzeń (wtedy właśnie js) - np. greasemonkey.
- Tomek
- Moderator
- Posty: 9041
- Z nami od: 19 sierpnia 2004, 06:52
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Na razie nie wiadomo co chcesz w ogóle pisać... jakieś skrypty-dodatki... to b. ogólne - do pisania rozszerzeń służy XUL, do skryptów js - może się przydać greasemonkey (co znaczy że nie chce się zainstalować? PRECYZJA!)
Poza tym - chodzi ci o Mozillę czy o Firefoxa? Bo pytasz o Mozillę na podforum Firefoxa... to też troszkę myli.... Mówisz że do Fx da się dopisać skrypty - więc jeśli znasz tą metodę, to pewnie działa ona też w Mozilli... PRECYZJA!
A skrypty możesz pisać w dowolnym edytorze - kwestia tylko tego jak zostaną podpięte pod przeglądarkę - czy jako rozszerzenie czy jako pojedynczy, prosty skrypt. No i ważne jest co mają wykonywać - możliwe że to czego szukasz już istnieje...
- Tomek
- Moderator
- Posty: 9041
- Z nami od: 19 sierpnia 2004, 06:52
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; PL; rv:1.7.13) Gecko/20060414
Mam plik ze skryptem, który posiada rozszerzenie *.js .
Nie znam tej metody z Fx ale wiem że istnieje.
A przy instalacji greasemonkey pojawia się takie coś :
"Nie udało się utworzyć katalogu Chrome.
Prawdopodobnie nie posiadasz właściwych uprawnień (dostępu zapisu do katalogu profilu/chrome.
Kod błędu:-214"
Sprawdziłem katalogi z profilu i wszystko jest w porządku skonfigurowane.
- Gość
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
Co to za skrypt JS - co ona ma robić? Możesz pokazać ten skrypt?
Ponieważ chodzi ci o mozillę - przenoszę we właściwe miejsce - tam może szybciej znajdziesz pomoc.
Co do greasemonkey - poszukaj w googlach greasemonkey for mozilla - kiedyś coś widziałem....
- Tomek
- Moderator
- Posty: 9041
- Z nami od: 19 sierpnia 2004, 06:52
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; PL; rv:1.7.13) Gecko/20060414
A tu jest link do tego skryptu:
http://www.tool.yoyo.pl/travian_v3.user.js
Jest to skrypt do gry na necie.
- Gość
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.4) Gecko/20070515 Firefox/2.0.0.4
// Travian GreaseMonkey Script
// Get GreaseMonkey @ http://greasemonkey.mozdev.org/
Czyli jak byk pisze czym zainstalować ten skrypt!!
A co do szukania w googlach - bzdury gadasz jakich mało. Nawet na naszym forum jest informacja o GreaseMonkey dla mozilli. Gogle po wpisaniu "GreaseMonkey mozilla" też wybija kilka wyników (w tym ten z naszego forum). (czy będzie działać - nie wiadomo...)
- Tomek
- Moderator
- Posty: 9041
- Z nami od: 19 sierpnia 2004, 06:52
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.9a7pre) Gecko/2007071003 SeaMonkey/2.0a1pre
- ~Adrianer
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; pl; rv:1.8.1.12) Gecko/20080201 Firefox/2.0.0.12
Właściwie to się nic nie dzieje.
Skrypt się raz zainstalował ale potem już go nie ma.
W samej grze nic się nie zmieniło.
Czy ktoś przez to przechodził i wie o co chodzi?
- Gość
Odp: rozszerzenie *.js
Przeglądarka: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Druga rzecz widziałem na youtube filmiki jak kolesie cud, cuuda wyprawiają w travianie, na żywo zmieniali ilość rzołnieży, czasy ataków, no wszystko. A ja nie mogę zrobić kompletnie nic. Nie wiem. Wszystko zainstalowało się bez problemu, gładko itd. z tym, że jakby te skrypty były nieaktywne, poprostu kompletnie rzadnych zmian w grze nie wprowadzają. Nie wiem co źle robie.
Na różnych forach opisuje skąd pobrać i zainstalowac itd., ale ani słowa o tym jak kmuśc się wszytko instaluje jak trzeba, nie mam żadnych komunikató o błędach z tym, że nie ma też żadnej zmiany w wyglądzie gry, nie wspominając już o głębszej ingerencji.
Czy mógłby ktoś kto się zna wypowiedzieć się na ten temat?
Dzięki i pozdrawiam!
- Teeyo
Re: rozszerzenie *.js
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; pl; rv:1.9.3a1pre) Gecko/20091103 Minefield/3.7a1pre
Załóż konto lub kup domenę WWW z linka polecającego: http://www.hekko.pl/?ref=34295
- Grzegorz
- Moderator
- Posty: 7486
- Z nami od: 15 kwietnia 2007, 12:33
Odp: rozszerzenie *.js
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1
Skrypt ktory chce dodac http://userscripts.org/scripts/show/80532. Posiadam greasemonkey a mimo tego sie nie moge dodac skryptu, po kliknieciu na "install" wyswietla sie kod zrodlowy, a jesli chce go dodac recznie (narzedzia/greasemonkey/nowy skrypt) musze mu wskazac aplikacje, a przeciez plik ktory sie pojawia na stronie to "80532.user.js" i go nie widzi po zgraniu na dysk. Zna ktos moze inne sposoby na dodanie tego skryptu. Dodam ze rano mi dzialal a teraz juz nie, usunalem go i nie moge spowrotem dodac.
Z gory dzieki za odpowiedz
- maniuszn
Odp: rozszerzenie *.js
Przeglądarka: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:12.0a1) Gecko/20111223 Firefox/12.0a1

- Grzegorz
- Moderator
- Posty: 7486
- Z nami od: 15 kwietnia 2007, 12:33
Wróć do Pakiet SeaMonkey i Mozilla Suite
Kto jest online
Zarejestrowani użytkownicy: Baidu [Spider], Bing [Bot], Google [Bot]